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1、探索胜利条件为抵达5000丈。每通过1000丈会获得额外奖励。
2、自然前进和事件效果会影响罪恶值,若罪恶值达到上限值时本局失败。
3、地图生成:战场地图的岔路和事件随机生成。有正西、西北、北、东北、正东五个方位。
4、祷告事件:每1000丈必定遇到1个祷告事件,祷告事件对罪恶值有较大的影响,甚至可以影响上限值。
5、战斗事件:探索战斗难度随着前进距离增加而增加,每次战斗失败将会增加30点罪恶值。
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